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Cancer stem cells (CSCs) Sulfasalazine 永野 修・佐谷秀行 (慶應義塾大学医学部 先端医科学研究所遺伝子制御研究部門) 1.組織はまず幹細胞(自己複製が遅い)が分裂し前駆細胞(自己複製が早い)が作られ、その前駆細胞が最終分化の細胞まで分化する。 2.Dr.Joan BruggeのHypothetical model of DCIS progression lobulesのepitheliumがhyperproliferation→anti-apoptosis→EMT(Epithelial-Mesenchymal Transition)を起こし浸潤していく。 3.分裂した癌細胞のみの治療で、がん幹細胞やニッチが残っているといずれ再発を起こす。 →これからはがん幹細胞、ニッチを標的とした治療へ移行 4.がん幹細胞はさまざまなストレスに対して抵抗性が高い 5.CD44は上皮性腫瘍によく見られるCSC(cancer stem cell) markerである。 CD44の発現は腫瘍の増殖や浸潤、転移と関連している Breast ca. Prostate ca. head neck ca. Colon ca. Pancreatic ca. Gastric ca. 6.CD44v(variant)による酸化ストレス抵抗性促進機構 CD44vは細胞膜表面においてシスチントランスポーター(xCT)を安定化させることで、細胞外シスチンの取り込みを増加させ、抗酸化物質グルタチオンの生成を促進する。その結果、酸化ストレスを回避できる。腫瘍細胞は増殖時や治療時において発生する酸化ストレスに抵抗性をもつ。 7.CD44vを標的としたがん幹細胞治療 CD44vを抑える→がん細胞内のグルタチオン量の低下→酸化ストレス上昇→がん幹細胞の死滅 8.xCT阻害剤スルファサラジン(商品名:サラゾピリン) 胃癌マウスで抗癌剤感受性が上昇 まとめ ①CD44vを発現しているがん細胞はGSH(還元型グルタチオン)が高く、酸化ストレスに抵抗性がある。 ②CD44v(+)細胞はごく少数から腫瘍を形成する能力が高く、がん幹細胞様の性質をもつ。→再発や転移の起点となる CD44v-xCTの機能抑制はがん幹細胞の機能を抑制し、再発や転移を阻害できる可能性がある。 apex @ ウィキ http //www10.atwiki.jp/apex/
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自身の射撃精度を向上させます Eagle Eyes 領域 使用 宝石 Alteration Lv1 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 0 - - 5 特殊 ゲーム内説明文 This spell grants the mage superior vision and accuracy for both spell casting and archery. 和訳 この呪文は、魔術師に呪文詠唱や射撃に役立つ優れた視力と正確さを与えます。 解説 自分専用の射撃精度強化魔法。射撃武器だけでなく、魔法の命中精度にも大いに貢献する。 緑魔法はあまり優れた攻撃魔法を持たないため、どちらかというと他の属性を主力にする魔術師がサブで緑魔法を持つ場合の恩恵が大きい。とはいえ疲労コストも小さいので、使って損をする場面はほとんどない。 なお、風魔法には小範囲に効果を持つAimが存在し、同時期に解禁される。他の多くの補助魔法と同じく、効果が重なることは無いので、使いやすいほうを使えば良い。 コメント 名前 コメント
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指定した州の指揮官1体か召喚者自身をAshen Angelが暗殺します Manifestation 領域 使用 宝石 Conjuration Lv8 儀式/陸上限定 4 主属性 副属性 効果量 効果発生数 5 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 遠隔儀式(射程4)海域の指定不可 ゲーム内説明文 With this spell, an Ashen Angel is summoned with the promise of an opportunity to kill a commander in this realm and to bring his soul back to the Lord of the Netherworld. The Ashen Angel will appear in a province of the mage s choice. There is a 50 percent chance that a commander is deemed suitable for the Ashen Angel. If no suitable commander is found, the Angel will return to the mage and kill him instead. A commander who is horror marked runs a greater risk of being chosen by the Angel. 和訳 この呪文により、Ashen Angelはこの世界で指揮官を殺し、その魂を冥界の主へと持ち帰ることを見込んで召喚されます。Ashen Angelは、術者が指定した州に現れます。指揮官は、50%の確率でAshen Agnelによって相応しい標的であると考えられます。適当な指揮官が見つからなかった場合、Angelは魔術師のもとへと戻り、代わりに彼を殺します。Horror Markを受けた指揮官は、Angelにより高い確率で選ばれます。 解説 強力だが危険も大きい暗殺儀式。高位の魔術師を危険に晒すことにはなるが、それだけの価値はある。 派遣されたAshen Angelは、説明文にあるように、州の指揮官をまず値踏みする。標的として選択される基本的な確率は50%だが、Horror Markを受けている場合はより高い確率で選択される。 値踏みは州に滞在する指揮官全員に行われるが、誰も標的にならなかった場合、あるいはそもそも州に指揮官が居なかった場合は、召喚した魔術師自身が確実に標的とされることになる。 Ashen Angelはサイズ4。飛行能力を持ち、非常に高い筋力と戦闘技能、十分なHPを備える。またEtherealである上にInvulnerableを25持ち、魔法属性を持たない攻撃には異常に強い。 武器は両手版のBane Bladeで、身体能力の高さもあって高い威力と命中率を持つ。たとえ一撃を耐えたとしても、抵抗できなければDecayを受け、寿命の短い人間などは数ラウンドで死亡が確定する。 ほとんどの敵を容易に倒せるだけの能力があるだけに、それが自分自身に返ってくる可能性があるというのは笑えない。完全には防げないが、できるだけ敵指揮官が多く滞在している州を狙うようにするのが良いだろう。 Ashen Angel本体の防御力は0なので、EtherealとInvulnerableを無視できる魔法攻撃が用意できれば撃退はしやすくなる。ただし冷気と毒物には耐性があるので、それ以外の攻撃手段を用意すること。 コメント 名前 コメント
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指定した州の死の魔法土地をすべて発見します Dark Knowledge 領域 使用 宝石 Conjuration Lv3 儀式/水陸両用 4 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 遠隔儀式(射程3) ゲーム内説明文 The caster summons a spirit of the Underworld and coerces it to reveal knowledge of sites of Death in a distant province. The spell can not be used to find magic in enemy provinces. 和訳 術者は冥界の魂を召喚し、彼らに遠方の州の死の魔法土地の知識を明かすよう強要します。この呪文は敵の州の魔法土地を見つけるために使うことはできません。 解説 死の土地探査魔法。使用条件が緩い代わり、他に比べるとコストが嵩む。 死魔法は宝石を用いる戦闘魔法に使い勝手が良いものが多く、儀式魔法でも大量の宝石を必要とする。主力とするなら土地探査は欠かせないだろう。 とはいえ、その需要を考えると、州1つに4個もの宝石を使うこの儀式はどうにも不経済すぎる。手が空いているのが死1の魔術師しか居ないなどで取りこぼしが多くなる場合を除き、魔術師自身に探させたほうが良いかもしれない。 コメント 名前 コメント
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2012-03-16 22 33 17 (Fri)更新 DoV・AoD セットアーマー チョー簡単にメモ書き MENU Destiny of Velious / Age of Discoveryx2ヴル砦 Citadel of V'uul1.High Shinu-Zonn Cerulea Magentia 2.Prime Tentu-Zonn Clodae Ferti 3.Sparerib 4.Guardian of V'uul 5.Arch Confessor Aytali 6.Queen Vorticia V'uul x4 チャレンジモードクレイトクの白霜砦 Kraytoc’s Fortress of Rime(C)1.Brendegor Bitelimb and Iilatus Frostbeard 2.Tert Turganpuncher 亀 3.Kreegar Krikneck 4.Taaltak the Mightk 5.Eirreen the Broken 6.Kraytoc Killingfrost 嵐の王座:伝説のホール Throne of Storms Hall of Legends(C)1.Arch Magistor Modrfrost 2.Primus Pilus Gunnr 3.Imperator Kolskeggr 4.Legatus Prime Mikill 5.King Tormax ラロス・ゼックの神殿:石の基盤 Temple of Rallos Zek Foundations of Stone(C)1.Prime-Cornicen Munderrad 2.Prime-Curator Undr 3.Proto-Exarch Finnrdag 4.Supreme Imperium Valdemar 5.Statue of Rallos Zek スロンの尖塔 Sullon's Spire(C)1.Ragebourne Gregor Haldane 2.Hragold the Frenzied 3.Mrogr Bloodtaint 4.Aaranae Acrimae 5.Sullon Zek タロンの砦 Tallon's Stronghold(C)1.Generals Aakita, Utehk Zevitus 2.Lieutenant Klaatuus 3.Mystikus Terrorwing 4.Tyrax Terrolus 5.Tallon Zek ヴァロンの塔 Vallon's Tower(C)1.Lichlord Skulldugger 2.Gindan Commander Angler 3.Ambassador Grindstone 4.Hand of Vallon 5.Vallon Zek プレイン・オブ・ウォー The Plane of War(C) Destiny of Velious / Age of Discovery DoV x2 ヴル砦 Citadel of V uul エピック2 レイドインスタンス インビジ進行可能 1.High Shinu-Zonn Cerulea Magentia 2.Prime Tentu-Zonn Clodae Ferti 3.Sparerib 4.Guardian of V uul 5.Arch Confessor Aytali 6.Queen Vorticia V uul x4 チャレンジモード クレイトクの白霜砦 Kraytoc’s Fortress of Rime(C) エピック4 レイドインスタンス http //eq2.xanadu-community.com/items.php?page=browse&id=897 1.Brendegor Bitelimb and Iilatus Frostbeard Bが盾 Iがセット手首 2.Tert Turganpuncher 亀 前腕 3.Kreegar Krikneck 腰 4.Taaltak the Mightk ツーハンド武器 5.Eirreen the Broken セット指環(FoSC2と) 6.Kraytoc Killingfrost 足 チャーム 嵐の王座:伝説のホール Throne of Storms Hall of Legends(C) エピック4 レイドインスタンス http //eq2.xanadu-community.com/items.php?page=browse&id=910 1.Arch Magistor Modrfrost 武器 2.Primus Pilus Gunnr 手 3.Imperator Kolskeggr 肩 首 4.Legatus Prime Mikill クローク 5.King Tormax 頭 耳 乗り物\aITEM -460236390 -302601080 Glacia, Dark Gryphon\/a ラロス・ゼックの神殿:石の基盤 Temple of Rallos Zek Foundations of Stone(C) エピック4 レイドインスタンス http //eq2.xanadu-community.com/items.php?page=browse&id=922 1.Prime-Cornicen Munderrad セカンダリ 2.Prime-Curator Undr セット指環(クレイトックC5と) 3.Proto-Exarch Finnrdag 脚 4.Supreme Imperium Valdemar セット耳(ドランダーハード耳とセットになる) セット腕輪 5.Statue of Rallos Zek 胴 スロンの尖塔 Sullon s Spire(C) エピック4 レイドインスタンス http //eq2.xanadu-community.com/items.php?page=browse&id=978 1.Ragebourne Gregor Haldane 腰 片手剣 2.Hragold the Frenzied 前腕 セット指環 セット耳 3.Mrogr Bloodtaint 手首 クローク 剣 4.Aaranae Acrimae 足 セット指環 チャーム 5.Sullon Zek セット耳 首 タロンの砦 Tallon s Stronghold(C) http //eq2.xanadu-community.com/items.php?page=browse&id=985 1.Generals Aakita, Utehk Zevitus 手 腰 2.Lieutenant Klaatuus 武器 指 3.Mystikus Terrorwing 頭 クローク 4.Tyrax Terrolus 5.Tallon Zek ヴァロンの塔 Vallon s Tower(C) エピック4 レイドインスタンス 1.Lichlord Skulldugger 2.Gindan Commander Angler 3.Ambassador Grindstone 4.Hand of Vallon 5.Vallon Zek プレイン・オブ・ウォー The Plane of War(C) エピック4 レイドインスタンス 未開拓 上へ 上へ 上へ 名前 コメント
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メニュー トップページ 概要 基本システム よくある質問 パッチノート REMOTE PLAYで対戦 キャラクター DREADWYRM HEIR ROYAL ARCANIST LICH OF FLOWERS HERO OF FROST DEPTH S SECRET SILENT REDHOOD STORMBEAST SUN PRIESTESS ゲームモード ストーリー 対戦 ネットワーク 真・マグナス その他 エクストラ 設定 雑談・質問 関連サイト Maiden and Spell公式サイト steam ストアページ Maiden and Spell公式discord 鋼鉄音源 カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - ここを編集
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GU52がきてから相当かわった SoEがいってたとおり、Critが乗らない また、おそらくミシカルやらの力で上がっていた回復量も、ひそかに修正されたらしい 要するに、額面とおりの回復量しかもたない 以前と比べれば半分程度の回復量になった ようするにゴミ・・・とまではいかないが、それに頼ることはなくなった あればあったでいいかもね?くらいの価値観 他にいいものがあれば即座に交換予定 現在つかってるHealProcは以下 ライフ・フロウ TSOフェイブルド手と、るつぼのDrop極寒意思についてくるProc。 1.8/1minとそこそこの発動率。 問題は敵対Spellのみに反応する点だが、FRYさんとはベストマッチ。 エンパワード・ヒーリング VP「SilverWing」Dropの指輪についてるHealProc。 他に頭装備でついてるの見かけたけど、どこでDropするか忘れた。 発動は友好Spellのみ、回復量500 リアニメート・フレッシュ ACT上での名称は、メンド・ウィッシュ、らしい。装備したら出てきたから多分間違いない。 一番の特色は1.0/1minという確率の低さと、30secという時間の長さ。この効果中に発動したHealに反応して、225余分に回復してくれる。 問題は何よりもProcというところ。30sec効果があるといっても、必要なときに発動できるわけではない上に、発動にはHealCastが必要と言う点。 他のProcはCastした時に発動するが、こいつがHealにプラス要素が付く、といったもの。ここらへんが微妙。 残念ながらHoTの各Tickには反応しなかった。初回だけ。 ただ、いつ発動するかわからない他のProcと違い、一度発動すれば任意で使用できるのはいい点。 とはいえ、今のところどうやって使うか検討も付かないので保留中。 んで、以下は一応使ってたProc アンコントロールド・ヒーリング FRY上位レジェ胴についてるProc。敵対、友好Spellどちらでも発動する。 回復量が少ないけど、手数で勝負・・・だが、2.0/1minと発動回数は少ない。 距離無限なのが幸いだけど、最近回復量の関係で微妙になりつつある。 オーバーローデッドヒール AEで300くらいだったか、そんくらいヒールしてくれるProc。 発動は友好Spellで3.6/1minと発動回数も多い。 が、GU50あたりで弱体化くらって、それ以降使ってない。というかついてるアイテム分解した。 RE2のマントについてたけど、結局取れなかったし。もうどうでもいいや。
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レベル0 レベル1 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Summon Cave Grubs 1 8 洞窟の州から腐食性の唾液を持つ地虫Cave Grubを5+体召喚します 戦闘 Spirit Curse 1 1 敵1体に永続する呪いをかけ負傷率を増加させます 儀式 Black Servant 2 5 高い隠密技能を持つ影の偵察兵Black Servantを召喚します 戦闘 Tangle Vines 1 小範囲の敵を蔓で絡めとり動きを封じます 儀式 Summon Animals 2 10 地形に応じた様々な動物を15+体召喚します 儀式 Summon Sea Dogs 1 1 3 水陸両棲の犬Sea Dogを5+体召喚します 儀式 Summon Crocodiles 1 1 4 強い顎と皮膚を持つCrocodileを5+体召喚します レベル2 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Summon Fire Ants 2 1 10 強力な毒針を持つFire Antを10+体召喚します 戦闘 Summon Storm Power 1 嵐から力を吸収し自身の風魔法レベルを1増加させます 戦闘 Summon Water Power 1 周囲の水から力を吸収し自身の水魔法レベルを1増加させます 儀式 Summon Ogres 1 10 強靭な人型生物Orgeを5+体召喚します 儀式 Summon Shades 2 8 敵の筋力を奪う影Shadeを5+体召喚します 儀式 Summon Killer Mantis 2 8 強力な鎌状の爪を持つKiller Mantisを5+体召喚します 儀式 Pack of Wolves 1 2 機敏なWolfを10+体召喚します 儀式 Summon Horned Serpents 1 4 強い毒を持つ大蛇Horned Serpentを5+体召喚します レベル3 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Phoenix Power 2 自身の火魔法レベルを1増加させ火炎耐性を得ます 戦闘 Summon Lesser Fire Elemental 1 1 炎の範囲攻撃を行う小型のFire Elementalを1体召喚します 儀式 Bind Scorpion Beast 1 1 2 致命的な毒針を持つScorpion Beastを1体召喚します 戦闘 Summon Lesser Air Elemental 1 1 飛行しつつ敵を蹂躙する小型のAir Elementalを1体召喚します 儀式 Call of the Winds 2 10 指定した州にGreat Hawk率いるBlack Hawkを40体召喚します 儀式 Summon Amphiptere 2 1 5 致命的な毒を持つ空飛ぶ大蛇Amphiptereを1体召喚します 戦闘 Summon Lesser Water Elemental 1 1 気候に応じ小型のWater ElementalかIce Elementalを1体召喚します 儀式 Call Kraken 3 3 触手による連続攻撃を行う巨大な水棲生物Krakenを1体召喚します 儀式 Summon Yetis 2 1 15 冷気を纏う強靭な雪山の亜人Yetiを5+体召喚します 儀式 Summon Cave Cows 2 2 6 洞窟の州から腐食性の唾液を吐くCave Cowを5+体召喚します 戦闘 Summon Earthpower 2 自身の地魔法レベルを1増加させ疲労回復を得ます 戦闘 Summon Lesser Earth Elemental 1 1 強靭で敵を蹂躙する小型のEarth Elementalを1体召喚します 儀式 Summon Cave Crab 1 1 2 洞窟の州から極めて高い殻と強力な鋏を持つ大蟹Cave Crabを1体召喚します 戦闘 Power of the Spheres 1 1 自身の習得している全魔法レベルを1増加させます 儀式 Dark Knowledge 1 4 指定した州の死の魔法土地をすべて発見します 儀式 Revive Wights 2 20 破滅の剣を持つアンデッド戦士Wightを4体召喚します 儀式 Revive Bane 2 7 破滅の剣を持つアンデッド指揮官Baneを召喚します 儀式 Summon Bog Beasts 2 2 8 毒霧を常に纏うBog Beastを5+体召喚します 儀式 Awaken Vine Men 1 1 強靭だが弱い植物人Vine Manを3体召喚します 儀式 Call of the Wild 4 15 指定した州にWerewolf率いるWolfを15体(森林では30体)召喚します 儀式 Summon Sea Lions 2 1 15 水棲のライオンLeocampusを10+体召喚します レベル4 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Summon Fire Drake 2 7 炎のブレスを吐き広範囲を攻撃するFire Drakeを1体召喚します 儀式 Summon Wyverns 2 5 毒針付きの尾を持つ飛行生物Wyvernを2体召喚します 儀式 Summon Gryphons 2 10 大型の飛行生物Gryphonを5+体召喚します 戦闘 School of Sharks 2 1 戦場の端からSmall Sharkを10+体召喚します 儀式 Voice of Apsu 2 2 指定した地上の州の水の魔法土地をすべて発見します 儀式 Summon Ice Drake 2 7 冷気のブレスを吐き広範囲を攻撃するIce Drakeを1体召喚します 儀式 Summon Sea Serpent 2 5 致命的な毒を持つ巨大な海蛇Sea Serpentを1体召喚します 儀式 Summon Cave Drake 2 5 非常に硬い鱗を持つCave Drakeを1体召喚します 戦闘 Light of the Northern Star 2 2 戦闘呪附:すべての魔術師の星魔法レベルを1増加させます 儀式 Summon Shade Beasts 3 15 殺した敵をゾンビ化して支配するShade Beastを15+体召喚します 戦闘 Summon Lammashtas 2 1 強力だがすべてに敵対的な冥界の天使Lammashtasを2体召喚します 戦闘 Maggots 1 1 アンデッド1体を蛆にゆっくりと食い殺させます 儀式 Awaken Vine Ogres 3 3 大柄で強靭な植物人Vine Ogreを2体召喚します 儀式 Summon Leogryphs 2 12 機敏なライオン型生物Leogryphを10+体召喚します 儀式 Summon Swamp Drake 2 1 8 毒のブレスを吐き広範囲を攻撃するSwamp Drakeを1体召喚します 儀式 Summon Kithaironic Lion 3 1 3 非常に硬い皮膚を持つライオンKithaironic Lionを1体召喚します 戦闘 Strength of Gaia 3 1 自身の緑魔法レベルを1増加させ、筋力増加、木の皮膚、再生を得ます レベル5 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Will o the Wisp 1 1 素早く動き回る火の玉Will o the Wispを戦場の端から2体召喚します 戦闘 Summon Fire Elemental 3 1 炎の範囲攻撃を行う大型のFire Elementalを1体召喚します 儀式 Summon Summer Lions 3 30 熱波を纏う夏の精霊Summer Lionを5+体召喚します 戦闘 Summon Air Elemental 3 1 飛行しつつ敵を蹂躙する大型のAir Elementalを1体召喚します 儀式 Summon Spring Hawks 3 20 飛行し敵を電撃で攻撃する春の精霊Spring Hawkを5+体召喚します 儀式 Wind Ride 5 10 指定した州の指揮官1体を竜巻で巻き上げ引き寄せようと試みます 儀式 Raven Feast 4 3 指定した州の埋葬されていない死体を消費し死の宝石を産み出します 儀式 Contact Draconians 3 45 Draconian Chief率いるDraconianを15体召喚します 儀式 Voice of Tiamat 2 8 指定した海中の州の火・風・水・地の魔法土地をすべて発見します 戦闘 Summon Water Elemental 3 1 気候に応じ大型のWater ElementalかIce Elementalを1体召喚します 儀式 Contact Sea Trolls 3 15 傷を素早く再生する水陸両棲の人型生物Sea Trollを5+体召喚します 儀式 Summon Winter Wolves 3 10 強力な冷気を纏う冬の精霊Winter Wolfを5+体召喚します 儀式 Contact Naiad 3 1 35 優れた魔力を持つが故郷を離れられない川の精霊Naiadを召喚します 儀式 Naiad Warriors 3 1 30 美しい川の精霊の戦士Kydnidを15体召喚します 戦闘 Summon Earth Elemental 3 1 強靭で敵を蹂躙する大型のEarth Elementalを1体召喚します 儀式 Summon Fall Bears 3 20 強靭な秋の精霊Fall Bearを5+体召喚します 儀式 Contact Trolls 3 15 傷を素早く再生する強靭な人型生物Trollを5+体召喚します 儀式 Acashic Record 2 10 指定した敵国の首都から情報を引き出し全グラフを開示します 儀式 Spirit Mastery 1 4 非常に貧弱な霊Dispossessed Spiritを15+体召喚します 戦闘 Ghost Grip 1 敵数体を冥界の力により疲労させます 戦闘 Corpse Candle 1 1 1 敵を腐敗させる破滅の炎の玉Corpse Candleを3体召喚します 儀式 Revive Bane Lord 4 12 破滅の剣を持つ強力なアンデッド指揮官Bane Lordを召喚します 戦闘 Howl 3 3 戦闘呪附:Wolfの群れを継続的に召喚します 儀式 Spirits of the Wood 3 8 州を離れられない美しい木の精霊Hama Dryadを10+体召喚します 儀式 Contact Forest Trolls 3 10 傷を素早く再生する強靭な人型生物Forest Trollを5+体召喚します 儀式 Awaken Sleeper 4 10 優れた戦闘力と指揮能力を持つ古代の英雄Sleeperを召喚します 儀式 Winged Monkeys 3 2 10 指定した州の指揮官1体をWinged Monkeyの群れが誘拐しようと試みます 儀式 Summon Manticore 2 2 6 猛毒の尾を持ち飛行可能な大型生物Manticoreを1体召喚します レベル6 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Summon Fire Snakes 2 9 炎による範囲攻撃を行う毒蛇Fire Snakeを5+体召喚します 儀式 Summon Great Eagles 3 10 パトロールや包囲戦の支援に優れる巨大な鳥Great Eagleを5+体召喚します 戦闘 Shark Attack 3 3 戦闘呪附:誰かが傷つくたびにSharkが現れ敵を攻撃します 儀式 Sea King s Court 3 55 Sea King率いるSea Trollなどの兵士20体を召喚します 儀式 Streams from Hades 4 1 40 優れた魔力を持つ冥界の川の精霊Kokythiadを召喚します 儀式 Contact Hill Giant 3 8 野蛮だが非常に強靭な巨人Hill Giantを1体召喚します 儀式 Troll King s Court 3 55 Troll King率いるTrollなどの兵士17体を召喚します 儀式 Acashic Knowledge 3 25 指定した州のあらゆる魔法土地を発見します 儀式 Ether Gate 4 1 90 Ether Lord率いるEther Warrior15体を召喚し、州の天秤を一時的にMagicに大きく傾けます 儀式 Summon Spectre 3 22 多彩な魔力を持つアンデッド魔術師Spectral Mageを召喚します 儀式 Summon Ghosts 2 14 生命力を吸収する霊Ghostを5+体召喚します 儀式 Forest Troll Tribe 3 40 Troll Shaman率いるForest Troll20体を召喚します 儀式 Contact Forest Giant 3 6 野蛮だが強靭な巨人Forest Giantを1体召喚します 戦闘 Summon Sprites 1 1 1 敵を眠らせる小さな妖精Spriteを6体召喚します 儀式 Contact Lamias 3 5 生命力を吸収し、傷つくと大蛇へと変身するLamiaを5+体召喚します 儀式 Locust Swarms 3 8 指定した州の不安度を上げ税収に打撃を与えます 儀式 Contact Lamia Queen 5 2 25 優れた魔力を持つ蛇女Lamia Queenを召喚します レベル7 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Living Fire 4 2 炎の範囲攻撃を行うFire Elementalを4+体召喚します 戦闘 Living Clouds 4 2 飛行しつつ敵を蹂躙するAir Elementalを4+体召喚します 儀式 Summon Asp Turtle 3 13 敵を蹂躙する巨大な水棲生物Asp Turtleを1体召喚します 戦闘 Living Water 4 2 気候に応じWater ElementalかIce Elementalを4+体召喚します 儀式 Summon Catoblepas 3 2 15 死の瞳を持ち毒霧を纏うCatoblepasを1体召喚します 戦闘 Living Earth 4 2 強靭で敵を蹂躙するEarth Elementalを4+体召喚します 儀式 Summon Mound Fiend 3 28 死の魔法を使うアンデッド聖職者Mound Fiendを召喚します 儀式 Harvester of Sorrows 4 20 滞在する州の不安度を上げ病を撒くHarvester of Sorrowsを召喚します 儀式 Call Wraith Lord 5 40 不死性を持つ強力なアンデッド指揮官Wraith Lordを召喚します 儀式 Animal Horde 4 25 地形に応じた様々な動物を100体召喚します 儀式 Awaken Ivy King 4 30 緑の魔法を使う植物人の王Ivy Kingを召喚します 儀式 Living Castle 4 1 50 指定した海中の州に要塞を即座に建設します レベル8 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 King of Elemental Fire 5 50 2体の火の精霊王のうち1体をランダムで召喚します 儀式 Queen of Elemental Air 5 50 3体の風の精霊女王のうち1体をランダムで召喚します 儀式 Queen of Elemental Water 5 50 3体の水の精霊女王のうち1体をランダムで召喚します 儀式 Guardians of the Deep 6 60 世界呪附:海中の州における防衛戦で様々な怪物が防衛を支援します 儀式 Earth Attack 5 5 指定した州の指揮官1体をEarth Elementalが暗殺します 儀式 King of Elemental Earth 5 50 2体の地の精霊王のうち1体をランダムで召喚します 儀式 Call the Eater of the Dead 4 4 50 死体を吸収して強くなるがいずれ制御不能になるEater of the Deadを1体召喚します 儀式 Manifestation 5 4 指定した州の指揮官1体か召喚者自身をAshen Angelが暗殺します 儀式 Well of Misery 6 80 世界呪附:世界中の収入を僅かに上げ、発動国に大量の死の宝石を与えます 儀式 King of Banefires 3 4 50 堕落した火の精霊王King of Banefiresを召喚します 戦闘 Wild Growth 4 広範囲の敵を蔓で絡めとり動きを封じます 儀式 Faerie Court 5 40 Faery Queen率いるSprite15体を召喚します レベル9 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 The Kindly Ones 6 4 40 世界呪附:世界中の殺人鬼や罪人を3体の強力な復讐者が暗殺します 儀式 Call Ancient Presence 6 4 25 沼地の州から小さな敵すべてを飲み込み吸収するAncient Presenceを1体召喚します 儀式 Call Abomination 5 2 25 死の瞳と生命力を奪う触手を持つ怪奇生物Abominationを1体召喚します 儀式 Ghost Riders 6 5 指定した州を33体のLongdead Horsemanが襲撃します 儀式 Legion of Wights 6 30 破滅の剣を持つアンデッド戦士Wightを20+体召喚します 儀式 Tartarian Gate 7 10 様々な死せる神のうち1体を指揮官か兵士として召喚します 儀式 Awaken Tarrasque 6 25 鈍重だが非常に強靭で毒のブレスを吐く竜Tarrasqueを1体召喚します 儀式 Wild Hunt 6 50 世界呪附:世界中の森林で敵の聖職者を森の生物が暗殺します 儀式 Enchanted Forests 7 90 世界呪附:支配圏内の森林から森の生物が現れ、敵の州を自動的に攻撃します コメント 4.03パッチめも:Summon Cave Grubs、Summon Cave Cows、Summon Cave Crabが追加。さらに序盤の召喚魔法の一部のコストや召喚数が調整され、Ether Gateに一時的なMagic天秤操作の効果も追加されています -- 名無しさん (2013-11-13 12 57 05) 名前 コメント
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世界呪附:海中の州における防衛戦で様々な怪物が防衛を支援します Guardians of the Deep 領域 使用 宝石 Conjuration Lv8 儀式/水中限定 60 主属性 副属性 効果量 効果発生数 6 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 世界呪附 ゲーム内説明文 Sea monsters will help the local militia defend underwater provinces for as long as this spell is in effect. The monsters require some small degree of leadership and guidance, so a small local defence is required for the enchantment to have any effect. The global enchantment will last until it is dispelled or the caster dies. 和訳 この呪文が機能している間、海の怪物たちは地方守備隊が水中の州を防衛するのを援護します。怪物たちはいくらかの統制と誘導を必要とするため、呪文が効果を発揮するには、たとえ小規模でも地方守備隊が必要です。世界呪附は解呪される、あるいは術者が死ぬまで持続します。 解説 水中の防衛を支援する世界呪附。副次的な機能として、支配圏内にある水中の州を自動攻撃して発動者の領土にしようとする効果も持っている。 現れる生物は指揮官として現れるSea Trollを除いて毎回ランダムで、Sea Stagなどあまり強くないものからSea Serpent、Krakenなど強力なものまで幅広く出現する。また深海では候補が異なり、全体的により強力。 確実性は欠いているものの、実質的にタダで得られる増援としては十分な性能。Local Defenceが1でも配備されていれば出てくるので手間がかからない。 水中領土の維持を欠かせない海洋国家は当然だが、水中の守備隊の補強が難しい地上の国にとっての恩恵も大きく、部隊を防衛に割く量を減らせるおかげで侵攻も捗る。維持費を食わないのもありがたい。 また自動攻撃もそこそこの規模で現れ、手薄な州なら簡単に奪取してのけるだけの戦力がある。敵に奪取された州を強襲することもあり得るため、敵としては全く気が抜けない。 ただしいずれの機能も水中でしか意味がないため、水中での攻防が全く起こっていないような戦況では発動する価値が無い。水中の国が皆無な場合などは目立った活躍はしないだろう。 コメント 名前 コメント
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戦闘呪附:Wolfの群れを継続的に召喚します Howl 領域 使用 宝石 Conjuration Lv5 戦闘/陸上限定 3 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - 300 特殊 戦闘呪附 ゲーム内説明文 The caster summons a pack of wolves to aid him in battle. The wolves will come from all directions and may even attack the enemy from behind. This spell is twice as effective if used in forest or mountain terrain. 和訳 術者はWolfの群れを召喚し、戦いを援護させます。Wolfはすべての方角から現れ、敵の背後を攻撃することさえあるかもしれません。この呪文は、森林か山岳で使われると二倍の効果を発揮します。 解説 継続的にWolfを召喚し続ける戦闘呪附。召喚はラウンドの終わりごとに発生し、森林か山岳では2倍の数のWolfが出現する。 Wolf自体の性能は低いが、説明にあるように戦場の全方位から押し寄せてくるため、敵の側面や背後を継続的に襲ってくれる。敵の行動を大いに阻害することができるだろう。 主な用途は敵の霍乱程度だが、敵が油断しているなら魔術師などを食い殺してやることもできる。適当に後方に置いているだけの相手であれば狙いやすい。 発動そのものは緑魔法が得意な国なら難しいことではないが、ギリギリの条件で使用すると疲労が凄まじく、発動者はほぼ確実に長時間昏倒する。うっかり殺されて呪附が途切れないように注意が必要。 コメント 名前 コメント